“同学?”一个男生用手在贺枕眼前晃了晃。
贺枕回过神,歉意地笑笑:“不好意思,你刚才说什么来着?我有点走神。”
“没事吧,你脸色不是很好。”男生面露担忧,但还是回答,“我们学院是没有听说有叫临羽山的人,整个学校就不知道了,要不我帮你问下别人?”
贺枕:“不用了,我已经知道了。”
他查到那个游戏后意识到临羽山有问题,驱车来到原来那所学校,在附近的大学打听有没有临羽山这个人。
现在已经不需要了,五角星展厅里的紊乱错位带来的精神影响现在还没有散去,至于临羽山,或许已经连同那个间隙一起塌陷。
……………………
临羽山将他们三人推出去,沉默地闭上眼睛。
他是一个游戏,一个恐怖游戏,这游戏的主要玩法就是试错,玩家一个不小心就会死,死了也可以无限次复活,所有点进来的人都觉得无趣,玩儿着玩儿着就不再点进来了。
为了挽留玩家,他甚至自行修改程序,让退出游戏的按键不再那么好点中。
这只是无用功,留不住人。
直到很长一段时间,没有任何人进入这个游戏。
徘徊在无尽的寂寞中,孤单折磨着他,没有玩家的游戏没有任何意义。
直到过了很久很久,他忽然看到了另一个世界,那是一所学校,学校里人很多,这还是临羽山第一次见到这么多人。
他可以在里面随意选择,将所有的学生拉到自己的游戏中。
他仿佛变成了一个全息游戏,游戏玩法没有变,游戏场景变成了他所看到的那个学校。
还有一点不同的是,他的游戏里出现了很多像游戏攻略一样的规则。
比如玩家吃饭睡觉的时候说话,会触发死亡机制,然而规则上的‘食不言寝不语’针对这一条死亡机制给出了提示。
他创建了一个角色,来到空宿舍中,尝试抠掉墙上写着规则的纸张,结果完全弄不掉。
大概是什么游戏外挂吧,这也正常,有些玩家喜欢用外挂来提高体验,不如先观察一段时间,如果外挂给玩家带来不好的体验,再将外挂去除好了。
他要做的就是维护好游戏,给这些玩家带来最好的体验。
然而没想到,贺枕突然进门,强行将他拉入玩家的团队中。
真是离开也不是,不离开也不是。
他一直是个旁观者,珍惜着、爱着每一位玩家,而现在,竟然如此近距离地参与到了他们之中,难免紧张焦虑。
为了不影响他们的游戏体验,他尽可能地只做玩家安排他做的事情。
食堂中,有人将牛奶倒给了他,那一刻,他竟感到释然,只要顺势喝下,就能假死离开这个团队。
总是和喜欢的人待在一起也会有压力,越喜欢,越有压力。
然而贺枕他们总是能想到解决问题的办法,就这么阴差阳错的,他一直留在这个团队里,渐渐习惯了与他们相处,习惯到了舍不得分别。
为了能和他们多玩儿一会儿,临羽山也想过要不要延长游戏流程,但分别迟早会来,比起强行将他们留在这里,他更希望能给这些最重要的朋友们一个完整的游戏体验,
他将身上的能量剥离出来一部分,在达成通关条件之前做成水晶吊坠送给他们,希望能与他们建立更多的联系。
在所有人离开后,临羽山恢复成了原本的高中校园像素游戏,原本的热闹彻底变回与往常一样的安静。
没关系,只要为朋友们带来过快乐就已经很开心了,这点寂寞他能承受得住。
幸运的是过了没多久,他再次看到了现实世界,这次是一个酒店,有两对新人正在举行婚礼。
这意味着又有人来玩儿游戏了!
临羽山十分激动,根据上次游戏开展的经验,游戏场景会变成他所看到的现实世界的场景,高中恐怖游戏和酒店场景实在是不搭,如果还是原来的玩儿法,可能会让心爱的玩家们出戏。
或许他应该做出些改变,他突然想起宋越修对他的评价。
宋越修说他无聊,无聊在三点。
一是太过血腥,不如间接与未知带来的恐惧。
二是跳杀,毫无预兆的jumpscare略显低级。
三是游戏背后没有故事,没有剧情支撑。
四是规则没有矛盾点,缺少恐惧感。